Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- Śmierć jak Malowana — Clair Obscur: Expedition 33
- Panasonic Q — dla piękna trzeba cierpieć
- „Zostań na chwilę i posłuchaj” już w sprzedaży!
- WIELKA paka rzadkiego sprzętu z Japonii!
- Historia gry The Thing (2002) | retro arhn.eu
- Need for Speed: Underground 2 | Historia NFS
- Nintendo Switch 2 — wrażenia i odpowiedzi
- Ghosts 'n Goblins | Wyzwanie Archona
Przeglądasz: Działy
Kategoria nadrzędna Gry Retro Po godzinach… Time Warp System Error Rozpakowania i prezentacje Livestreamy arhn.edu Najciekawsze wirusy Najdziwniejsze akcesoria Rupieciarnie Podcasty Wyzwanie Archona Bez Filtra Charytatywnie Famiklony / Funstation Filmy Dokumentalne Gadżety Wydarzenia Konkursy Publicystyka Filmy Książki Płakałem, jak grałem Sprzęt W pigułce! Newsy Halloween Special Zapowiedzi Zrób to Sam / Archon psuje arhn.euChoć po Underground 2 można było spodziewać się po prostu odcinania kuponów od popularnej marki, ten szybko ogłoszony sequel okazał się wspaniałą grą wyraźnie odchodzącą od liniowej struktury swojej poprzedniczki. Pierwsze „otwarte miasto” w historii i serii i solidnie rozwinięte tryby rozgrywki czyniły z niej godnego następcę. A mówimy tu wyłącznie o wydaniu głównym — na PC, Xboksa, PS2 i Gamecube’a. Wydania komórkowe, PSP, DS i GBA to już trochę inna, choć równie fascynująca historia!
Miałem okazję pobawić się Switchem 2 podczas zamkniętego wydarzenia w Londynie. Wykorzystałem tę okazję, by zebrać zadawane przez Was pytania i znaleźć na nie odpowiedzi. Oprócz tego dzielę się też swoimi wrażeniami z tego co udało mi się tam zobaczyć!
Wyzwanie Archona ma już 10 lat! Dziękuję, że jesteście ze mną w tej podróży! Być może uroczym zrządzeniem losu jest, że Ghosts 'n Goblins celebruje w tym roku swoje 40-lecie.
Wydane w 2003 roku „Piaski czasu” (Prince of Persia: The Sands of Time) były zwiastunem renesansu, jaki czekać miał zakurzoną trochę markę Księcia Persji. Przed jego premierą mało kto spodziewał się, że seria ta powróci jeszcze kiedykolwiek na salony.
Powrócił Croc! Kultowa platformówka z lat 90. jest w swoim remasterze dokładnie taka, jak ją zapamiętaliście. Co nie zawsze jest rzeczą dobrą.
Weterani odpowiedzialni za Theme Hospital oraz Two Point: Hospital i Campus powracają w swojej najnowszej i… nie do końca poważnej symulacji. W Two Point Museum wcielimy się w zarządcę muzealnego, który przywrócić do pełni chwały ma pięć bardzo nietypowych wystaw. W tle czekają nas ekspedycje na nieodkryte lądy, wizyty w kosmosie, a nawet odkrywanie zaginionych cywilizacji! Miłośnicy poprzednich gier studia będą zachwyceni.
Dokładnie 20 lat temu trajektoria firmy LEGO zmieniła się na zawsze. Sięgając po historie z odległej galaktyki studio Traveller’s Tales nie mogło spodziewać się, że rozpocznie w ten sposób franczyzę liczą dziś kilkadziesiąt pozycji kilkunastu marek. A wszystko rozpoczęło się od Lego Star Wars: The Video Game z 29 marca 2005 roku.
Zapraszamy na Wyspę Dinozaurów, gdzie podążając szlakiem Parku Jurajskiego stworzymy… całkiem przeciętny park prehistorycznych gadów. Dino Island być może przeszłoby w Polsce bez echa… gdyby jak to często bywa, nie pojawiło się w pełnej wersji na krążkach Cybermychy (12/2003) i CD-Action (13/2004 [107]).
Konsola Chromatic od ModRetro Palmera Luckeya to, słowami autora, próba stworzenia Game Boya idealnego. Szafirowe szkło, autorski wyświetlacz, metalowa obudowa i dziesiątki innych maleńkich usprawnień, które mają spowodować, że będzie to sprzęt, który nigdy się nie przeterminuje. A w rzeczywistości?
FlippyDrive ma przed sobą jeszcze trochę pracy, by faktycznie stać się najlepszym modchipem/ODE dla GameCube’a. Ale podwalina, którą położył zespół OffBroadway jest zachwycająca.