Najnowsze artykuły
Przeszukaj kategorie
- arhn.eu w liczbach — 2024
- 26 gier, na które zabrakło nam czasu w 2024 😵💫
- The Thaumaturge — polska perełka, którą prawie przegapiliśmy
- FALLOUT: LONDON | Mod lepszy niż oryginał?
- Polska Goola! 💪⚽ | retro arhn.eu
- Jak powstawał Half-Life 2 | Retro Ex
- Atari 7800+ — przyjemność… się powtarza?
- Need for Speed: Underground | Historia NFS
Przeglądasz: Działy
Kategoria nadrzędna Gry Retro Po godzinach… Time Warp System Error Rozpakowania i prezentacje Livestreamy arhn.edu Najciekawsze wirusy Najdziwniejsze akcesoria Rupieciarnie Podcasty Wyzwanie Archona Bez Filtra Charytatywnie Famiklony / Funstation Filmy Dokumentalne Gadżety Wydarzenia Konkursy Publicystyka Filmy Książki Płakałem, jak grałem Sprzęt W pigułce! Newsy Halloween Special Zapowiedzi Zrób to Sam / Archon psuje arhn.euKultowe już dziś akceleratory graficzne z rodziny Voodoo gościły w naszych domach głównie w drugiej połowie lat 90. W ciągu zaledwie kilku lat zdobyły niesłychaną popularność… i równie szybko zapadły się pod ziemię. Ale jak działały? Jakim cudem współpracowały z dowolną kartą graficzną i dlaczego kurczę gier nie dało się odpalać w oknie! O tym w dzisiejszym odcinku arhn.edu!
Trofea i „achievementy” cieszą się niemalejącym zainteresowaniem graczy, którzy chcą wycisnąć jak najwięcej wyzwań z zakupionych przez siebie gier. Niektóre z osiągnięć okazują się jednak zdecydowanie niewarte poświęcanej im uwagi. Oto tylko kilka z setek najbardziej frustrujących osiągnięć w grach!
Tajemniczy loch i Pokémony zwiedzające jego zakamarki. Pokémon Super Mystery Dungeon to najnowsza odsłona dłuuugo ciągnącego się już spin-offu kieszonkowych stworków. Wcielamy się w nim w członka większej ekipy Pokemonowych odkrywców niosących pomoc, szukających przygód i rozwiązujących zagadki!
Indie Box miał być od nowego roku „jeszcze lepszy”. Podwyżka ceny o $5 dla nowych klientów miała zapewnić jeszcze lepszą jakość gadżetów dołączanych do kolekcjonerek. Po jednej paczce zbyt wcześnie wyrokować czy obietnica została spełniona, ale do jakości elementów zestawu na pewno nie sposób się przyczepić. W tym miesiącu: Nuclear Throne!
Legendarny „program do robienia gier”. Narzędzie, które umożliwiało pisanie swoich własnych programów bez konieczności posiadania żadnej wiedzy na temat programowania. Pojawił się na rynku w kluczowym momencie dla domorosłych programistów. W latach 90., gdy komputery zaczęły stawać się zbyt skomplikowane dla amatorów, ale wciąż zbyt prymitywne dla zaawansowanych silników jakie dostępne są na rynku dziś. W czasach gdy geniusze pisali w Turbo Pascalu lub przy odrobinie szczęścia Delphi, my, szare myszki, mieliśmy dostęp do pełnego graficznego środowiska „programistycznego”.
Wełniany Yarny wyrusza w przygodę po wspomnieniach. Unravel to interesująca platformówka z mechaniką przędzy, która staje się naszym narzędziem, liną ratunkową, a jednocześnie barierą stającą nam na drodze.
Tłusty czwartek oznacza, że Arcade Block będzie gruuuuby. Wybaczcie, nie potrafię w młodzieżowy slang. Albo moje pojęcie o nim zwyczajnie zatrzymało się na latach 90. W każdym razie, w tym miesiącu arkadowy bloczek nie zawodzi!
W drugiej części BASIC-a uczymy się kilku sztuczek ułatwiających życie i poznajemy koncept zmiennych. W następnym odcinku napiszemy naszą pierwszą prostą grę!
Zaginiona i nieogłoszona wcześniej gra z serii Saints Row na PSP trafiła do sieci dzięki dociekliwości jednego z pracowników studia.
Styczeń to idealna okazja do tego, żeby Loot Crate spełnił swoje noworoczne postanowienie i przestał pakować do swoich paczek badziew. 😉