Przeszukaj kategorie
    Całkiem prawdziwy banner reklamowy, nie kłamię

    Na radarach graczy Clair Obscur: Expedition 33 pojawiło się dość niespodziewanie. Debiutanckie dzieło studia Sandfall Interactive zachwyciło recenzentów swoją nietuzinkową oprawą graficzną, stylistyką belle époque i interesującym podejściem do gatunku RPG utożsamianego do tej pory raczej z grami pochodzącymi z Japonii.

    Komputerowy sequel do filmowego „The Thing” podzielił los swojego kinowego odpowiednika. Niedoceniony w momencie premiery, urósł na przestrzeni lat do rangi dzieła kultowego. I choć film Johna Carpentera broni się do dziś, fani „Cosia” pozostają niezgodni w kwestii gry wideo. Jedni uważają ją za produkcję wybitną i wyprzedzającą swoją epokę, inni sądzą, że czas nie był dla niej zbyt łaskawy.

    Choć po Underground 2 można było spodziewać się po prostu odcinania kuponów od popularnej marki, ten szybko ogłoszony sequel okazał się wspaniałą grą wyraźnie odchodzącą od liniowej struktury swojej poprzedniczki. Pierwsze „otwarte miasto” w historii i serii i solidnie rozwinięte tryby rozgrywki czyniły z niej godnego następcę. A mówimy tu wyłącznie o wydaniu głównym — na PC, Xboksa, PS2 i Gamecube’a. Wydania komórkowe, PSP, DS i GBA to już trochę inna, choć równie fascynująca historia!

    Miałem okazję pobawić się Switchem 2 podczas zamkniętego wydarzenia w Londynie. Wykorzystałem tę okazję, by zebrać zadawane przez Was pytania i znaleźć na nie odpowiedzi. Oprócz tego dzielę się też swoimi wrażeniami z tego co udało mi się tam zobaczyć!

    Wydane w 2003 roku „Piaski czasu” (Prince of Persia: The Sands of Time) były zwiastunem renesansu, jaki czekać miał zakurzoną trochę markę Księcia Persji. Przed jego premierą mało kto spodziewał się, że seria ta powróci jeszcze kiedykolwiek na salony.