Przeszukaj kategorie
    Całkiem prawdziwy banner reklamowy, nie kłamię

    Shmupy to nie tylko domena konsolowców i automatów. Pecetowcy też dostali przez lata swoją ukochana porcję kosmicznych strzelanek. Mówiąc o shoot ’em upach nie można nie rozpocząć od Tyriana autorstwa małego studia Eclipse Productions i wydanego dzięki nieocenionej pomocy Epic, znanego wtedy jako Epic MegaGames.

    Tego tytułu nie trzeba przedstawiać zadnemu miłośnikowi god simów. Czy 10 lat po premierze wciąż bawi tak jak bawiła w 2002? Czy topienie ludzi i rozbijanie kolejek sprawia tyle samo satysfakcji? Tego dowiecie się z naszej retrorecenzji!

    Playstation Move na gwałt potrzebuje dobrej gry, która dałaby nam okazję do odkurzenia naszych czarodziejskich różdżek. Sorcery: Świat Magii, ogłoszone podczas targów E3 w 2010 roku miało szansę stać się tytułem przełomowym i udowodnić rdzennym graczom, że sterowanie ruchem nadaje się do czegoś więcej niż sportowych minigierek i emulowania kursora. Czy w praktyce nowa produkcja The Workshop i Santa Monica Studio okazała się równie magiczna, jak zapewniali nas twórcy?

    W czwartym odcinku System Error osiągniemy Warp Speed, udamy się do Piekła i poznamy pewnego zakurzonego Easter Egga. Przy okazji sprawdzimy też, czy jesteśmy odlotowi. To, i jeszcze więcej czeka na was w naszym wideo!

    Neko zabierze was dziś do 1997, w czasy, gdy rekordy popularności biły gry strategiczne. Jedną z takich zapomnianych dziś strategii było Beasts and Bumpkins firmy Worldweaver Productions.

    Grem przygotował dla was rozpakowanie nie lada gadżetu. Przed wami replika w skali 1:1 urządzenia Aperture Laboratories Handheld Portal Device znanej wszystkim fanom gry Portal firmy Valve. Ten limitowany do 5000 kopii gadżet wykonany przez firmę NECA potrafi nie tylko ładnie wyglądać na półce, ale ma w zanadrzu również kilka dodatkowych sztuczek. Więcej na ten temat w materiale wideo!

    Zło nie umiera nigdy. Czasem śpi tylko 12 lat. Diablo powraca i jest żądny krwi mieszkańców Sanktuarium. Jakie diabelskie sztuczki chowa za pazuchą?

    Witamy po raz trzeci! Przed wami kolejny odcinek System Error, programu w którym zajmujemy się glitchami, bugami, sekretami i easter eggami, czyli wszystkim tym co jak Hiszpańska Inkwizycja, czai się w ukryciu tam, gdzie nikt się jej nie spodziewa. W tym odcinku poznamy historię Konami Code, wybierzemy się motorem do San Andreas i uwolnimy się z pętających nas więzów w Call of Duty: Black Ops.