- • Strona Główna
- • Forum
- • Livestreamy
- • Discord
- • Księga Gości
- • Hala Sławy
- • Redakcja
- • Kontakt i Współpraca
Sekcje specjalne:
WSPARCIE
Dzisiejszy stream:
Tytuł streama
Temat:
Temat streama
[ Oglądaj na Twitchu ] | [ Streamy i archiwa na Youtube ]
Pamiętacie nasz test 3 niedrogich klawiatur? Część z was zainteresowała się wówczas myszkami, które były…
Wojna Krwi („Thronebreaker”) to niezbity dowód na to, że historie Północnych Królestw Sapkowskiego nie muszą kończyć się na Wiedźminie Geralcie.
Astro Bot: Rescue Mission jest jak hiszpańska inkwizycja. Nikt się jej nie spodziewał. Ta ekskluzywna dla PlayStation VR gra platformowa podbiła serca krytyków i graczy. Czy PSVR doczekało się nareszcie swojego zaskakującego „system sellera”? O tym w dzisiejszym materiale!
Znacie Bard’s Tale? Ten niekoniecznie poważny RPG chyba nigdy nie cieszył się u nas przesadną popularnością. Dziś możemy obserwować jego odrodzenie, gdyż firma inXile Entertainment wypuściła niedawno na rynek pełnoprawny sequel tej serii. Ale historia kryjąca się za tym tytułem jest dużo ciekawsza.
Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry – recenzja książki
Książka „Krew, pot i piksele”, pokazuje trudny proces tworzenia naszych ulubionych gier. Podczas gdy gracze oczekują od kolejnych tytułów zabawy na kilkanaście, a najlepiej kilkadziesiąt godzin, zwykle nie mają pojęcia, że proces ich produkcji zajmuje naprawdę długi okres czasu, któremu często towarzyszy ciągła walka o każdy detal. Zresztą zwykle owe boje toczą się w trakcie crunchu, wynoszącego notabene kilkanaście lub kilkadziesiąt godzin tygodniowo przez wiele miesięcy. Właśnie takie historie pełne krwi, potu i… satysfakcji (w większości przypadków) ze skończonej pracy zostały opisane w książce Jasona Schreiera.
W dobie kart microSD i emulacji taki produkt może istnieć wyłącznie jako ciekawostka i Hyperkin, twórca SupaBoya SFC zdaje sobie z tego w pełni sprawę.
Sierpniowy Pixel Box nie grzeszy być może liczbą gadżetów, ale zdecydowanie nadrabia to ich jakością! Jest super!
Spider-Man na Playstation 1, pecety i parę innych platform zestarzał się dużo lepiej niż ciepło wspominana kreskówka czy niektóre inne gry przełomu wieków.
Patroni już wiedzą, że do redakcji trafiło trochę rozmaitych gadżetów. Same “dary losu” po testach pewnie również powędrują albo do naszych mecenasów, albo będą nagrodami za komentarz miesiąca, dlatego zachęcamy do integrowania się ze społecznością arhn.eu.
Świetna karta o imponujących możliwościach. Ale nagrywanie i obrabianie materiału HDR i 4K to nadal tortura, niezależnie od źródła.