Przeszukaj kategorie
    Całkiem prawdziwy banner reklamowy, nie kłamię

    Google eksperymentowało w swojej ponad dwudziestoletniej karierze z setkami większych i mniejszych projektów. Ale chyba tylko jeden okazał się oczywistą pomyłką, gdy tylko kliknięto na nim przycisk „Publikuj”. Google Web Accelerator przyspieszał internet. Ale kopiował i udostępniał przy tym prywatne dane swoich użytkowników… innym użytkownikom. Ups.

    Bannerlord ma duże szanse, żeby stać się grą, która będzie trwać przy wsparciu kolejne 10 lat albo i dłużej. Już w obecnym stanie jest tytułem po który warto zwyczajnie sięgnąć, ale… nie jest pozbawiony wad. Większość z nich można zrzucić na problemy wieku dziecięcego, w końcu nadal dostęp jest tylko w ramach Early Access. Dlatego obejrzyjcie dokładnie ten materiał i oceńcie sami czy jest to gra dla was.

    14 kwietnia 2020 wojna się zmieniła. Do graczy trafił olbrzymi darmowy dodatek Wastelanders do Fallout 76. Ma spore ambicje, bo próbuje między innymi załatać pokaźną jak Wielki Kanion wadę podstawowej wersji gry. A mianowicie przywraca do niej postacie NPC.

    W sierpniu 2019 roku Nvidia i Microsoft ogłosiły, że najpopularniejsza gra wszech czasów, Minecraft (*welp*, 176 mln sprzedanych egzemplarzy), otrzyma wkrótce wsparcie dla technologii ray-tracingu. „Wkrótce” właśnie nadeszło i od dziś wszyscy posiadacze Minecrafta dla Windowsa 10 i kart graficznych linii GeForce RTX pobrać mogą wersję BETA nowego klienta.

    Gdy w 2015 roku na platformie Steam pojawiło się Way of the Samurai 4, odpowiedzialne za tę serię Acquire poczęło rozmyślać nad stworzeniem piątej pozycji tego niszowego, acz kultowego w pewnych zachodnich kręgach cyklu. Jednak już rok później prace nad kontynuacją wstrzymano z bliżej nieokreślonych przyczyn, a w zamian skupiono się na małym i niskobudżetowym tytule, który pozwoliłby na lekką i swobodną rozrywkę. Faktyczny proces produkcji ruszył gdzieś w marcu 2017 roku, a jego owoc dojrzał dopiero 20 lutego 2020 roku jako Katana Kami: A Way of the Samurai Story.